นักล่า Touch
ซื้อ Touch เมื่อตลาดกำลังเคลื่อนที่ และซื้อ No Touch เมื่อตลาดเงียบ
- สัญญา
- Touch/No Touch
- ตลาดเริ่มต้น
- Volatility 100 Index
- ความเร็ว
- การเข้าเทรดแบบรวดเร็ว
วิธีการทำงาน
- สัญ ญา Touch จ่ายผลตอบแทนหากราคาแตะ Barrier ณ จุดใดก็ได้ ไม่ใช่เฉพาะจุดที่ราคาปิด
- ทำให้การเคลื่อนไหวเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องวัด ดังนั้นบอทจึงหาค่าเฉลี่ยการเคลื่อนไหวจาก Tick หนึ่งไปยัง Tick ถัดไปในช่วงหนึ่ง
- หากเคลื่อนไหวเกินระดับความผันผวนนี้จะซื้อ Touch โดยพิจารณาว่าบาร์เรียร์อยู่ในระยะที่เข้าถึงได้
- การเคลื่อนไหวน้อยลงจะซื้อ No Touch แทน โดยสนับสนุนให้ Barrier ยังคงอยู่
- Barrier เป็นระยะเยื้องจากราคาสปอต ณ จุดเข้า ดังนั้นการตั้งค่ายังคงใช้ได้ขณะที่ดัชนีเคลื่อนตัว
- การเคลื่อนไหวเฉลี่ยของ Tick
- ระยะเยื้องของ Barrier จากจุดเข้า
- สองด้าน: Touch หรือ No Touch
- คูลดาวน์หลังขาดทุน
- Martingale พร้อมขีดจำกัด
การวางเงิน
มาพร้อม Martingale 2.1x ที่ตั้งไว้เพื่อเอาคืนช่วงแพ้ติดกันสูงสุด 3 เทรดภายใน Stop Loss โดยวางเงินสูงสุด 5 ยกเลิกการเลือก ใช้ Martingale บนการ์ดเพื่อวางเงินเท่ากันทุกเทรด
การตั้งค่า
ตัวเลขทุกตัวที่นี่เปลี่ยนได้บนการ์ดก่อนกด เรียกใช้บอต
สัญญา
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ระยะเวลา (Tick)จำนวน Tick ที่แต่ละสัญญาดำเนินไป | 5 | 1–10 |
| ค่าเลื่อน Barrierระยะที่ Barrier อยู่เหนือราคาสปอต ณ จุดเข้า | 0.2 | 0.1–20 |
กฎการเข้าเทรด
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ช่วงการวัด (ติ๊ก)จำนวนติ๊กล่าสุดที่ใช้คำนวณการเคลื่อนไหวเฉลี่ย | 20 | 5–60 |
| ระดับความเคลื่อนไหวการเคลื่อนไหวเฉลี่ยที่สูงกว่าค่านี้ถือว่าตลาดมีความเคลื่อนไหวมากและจะซื้อ Touch | 0.06 | 0.01–1 |
| ช่วงพักหลังขาดทุน (Tick)บอตจะรอจำนวนติ๊กนี้หลังจากการซื้อขายที่ขาดทุน ก่อนค้นหาจุดเข้าใหม่ | 2 | 0–50 |
การปรับเงินเดิมพัน
| การตั้งค่า | ค่าเริ่ม ต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| เงินเดิมพันเริ่มต้นจำนวนเงินเดิมพันในการเทรดแรกของแต่ละลำดับ | 1 | 0.35–1,000 |
| ตัวคูณ Martingale1 จะคงเงินเดิมพันไว้เท่าเดิม ค่าที่มากกว่า 1 จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังจากการขาดทุนแต่ละครั้ง | 2.1 | 1–5 |
| เงินเดิมพันสูงสุดหากการเพิ่มลำดับทำให้เงินเดิมพันเกินค่านี้ ระบบจะรีเซ็ตเป็นเงินเดิมพันเริ่มต้น | 5 | 0.35–5,000 |
ขีดจำกัดเซสชัน
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ทำกำไรหยุดบอทเมื่อกำไรของเซสชันถึงค่านี้ | 10 | 1–100,000 |
| Stop Lossหยุดบอตเมื่อขาดทุนของเซสชันถึงจำนวนนี้ | 10 | 1–100,000 |
| ขาดทุนติดต่อกัน สูงสุดหยุดบอตหลังจากขาดทุนติดต่อกันตามจำนวนครั้งนี้ | 4 | 1–20 |
รัน นักล่า Touch ฟรี
ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Deriv แล้วเริ่มด้วยยอดเงินเดโม ตัวเลขทุกตัวของบอทเปลี่ยนได้ก่อนกด เรียกใช้บอต
เปิดบอทนี้บอท Touch / No Touch เพิ่มเติม
- การขยายตัวของแบนด์รอให้ราคาทะลุช่องความผันผวนของตัวเอง จากนั้นเดิมพันกับ Barrier
- การแตะถึงของแท่งเทียนตรวจสอบว่าแท่งเทียนล่าสุดมีช่วงกว้างพอที่จะไปถึงบาร์เรียร์ได้หรือไม่
- อัตราการขึ้นแตะคำนวณว่าหากแนวโน้มปัจจุบันดำเนินต่อไป ราคาจะเคลื่อนไปได้ไกลเพียงใดก่อนสัญญาสิ้นสุด
- Touch จุดสูงสุดนับว่าราคาไปถึงระยะบาร์เรียร์นั้นบ่อยแค่ไหนในอดีตที่ผ่านมาไม่นาน
- Touch ตามตำแหน่งในกรอบดูว่าราคาอยู่ตรงไหนระหว่างจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดล่าสุด
- การผลักบาร์เรียร์ด้วย RSIซื้อ Touch เฉพาะเมื่อ RSI และค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่เห็นตรงกันว่าราคากำลังถูกผลักไปทางไหน
- วิ่งสู่บาร์เรียร์รอให้ Tick เคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกันต่อเนื่อง แล้วเทรดตามการเคลื่อนไหวนั้น
- No Touch ที่ชำระแล้วซื้อ No Touch เท่านั้น และซื้อเฉพาะเมื่อสภาวะตลาดสงบลงอย่างแท้จริงแล้ว
- หยั่งไส้เทียนวัดว่าแท่งเทียนเคยเคลื่อนขึ้นเหนือราคาปิดของตัวเองมากเพียงใด