No Touch ที่ชำระแล้ว
ซื้อ No Touch เท่านั้น และซื้อเฉพาะเมื่อสภาวะตลาดสงบลงอย่างแท้จริงแล้ว
- สัญญา
- No Touch
- ตลาดเริ่มต้น
- Volatility 100 Index
- ความเร็ว
- สแกนช่วงที่ยาวขึ้น. ตลาดต้องทั้งเงียบและแทบไม่เคลื่อนที่ก่อนจึงจะซื้อขาย และเงื่อนไขทั้งสองมักไม่เกิดขึ้นพร้อมกัน เพิ่มอัตราความเงียบหรือช่วงการเคลื่อนที่ที่อนุญาตเพื่อให้ซื้อขายบ่อยขึ้น
วิธีการทำงาน
- No Touch ชนะเมื่อ Barrier ยังคงอยู่ ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่มีแนวโน้มมากกว่า จึงจ่ายผลตอบแทนน้อยกว่า
- มันล้มเหลวในทางเดียว: การเคลื่อนไหวรุนแรงที่ผลักราคาทะลุระดับนั้นไป
- ดังนั้นบอทตรวจสอบว่าการเคลื่อนไหวล่าสุดอยู่ในระดับเงียบเมื่อเทียบกับค่าปกติของตลาดนี้
- นอกจากนี้ยังตรวจสอบว่า Tick ไม่ได้เคลื่อนที่ไปทางใดทางหนึ่งอย่างต่อเนื่อง เพราะการปรับขึ้นช้า ๆ ก็สามารถครอบคลุมระยะทางได้เช่นกัน
- เมื่อทั้งสองเงื่อนไขเห็นตรงกันว่าตลาดยั งคงนิ่ง จึงจะเปิดสถานะ
- ซื้อเฉพาะ No Touch เท่านั้น
- ความเงียบเมื่อเทียบกับภาวะปกติ
- ตรวจสอบการเคลื่อนที่ด้วย
- คูลดาวน์หลังขาดทุน
- Martingale พร้อมขีดจำกัด
การวางเงิน
มาพร้อม Martingale 2.1x ที่ตั้งไว้เพื่อเอาคืนช่วงแพ้ติดกันสูงสุด 3 เทรดภายใน Stop Loss โดยวางเงินสูงสุด 5 ยกเลิกการเลือก ใช้ Martingale บนการ์ดเพื่อวางเงินเท่ากันทุกเทรด
การตั้งค่า
ตัวเลขทุกตัวที่นี่เปลี่ยนได้บนการ์ดก่อนกด เรียกใช้บอต
สัญญา
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ระยะเวลา (Tick)จำนวน Tick ที่แต่ละสัญญาดำเนินไป | 5 | 1–10 |
| ค่าเลื่อน Barrierระยะที่ Barrier อยู่เหนือราคาสปอต ณ จุดเข้า | 0.2 | 0.1–20 |
กฎการเข้าเทรด
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ช่วงการวัด (ติ๊ก)ช่วงล่าสุดที่ใช้วัดการเคลื่อนไหว | 20 | 5–100 |
| ช่วงปกติ (Tick)ช่วงที่ยาวกว่าซึ่งใช้กำหนดว่าการเคลื่อนไหวแบบใดถือเป็นเรื่องปกติที่นี่ | 100 | 20–500 |
| อัตราส่วนความสงบการเคลื่อนไหวล่าสุดเมื่อเทียบเป็นสัดส่วนกับปกติ หากต่ำกว่าค่านี้จะถือว่าเป็นตลาดเงียบ | 0.8 | 0.1–2 |
| อนุญาตให้ Driftสัดส่วนของการเคลื่อนไหวล่าสุดที่สามารถไปในทิศทางเดียวได้ ค่ายิ่งต่ำยิ่งเข้มงวด | 0.4 | 0.05–1 |
| ช่วงพักหลังขาดทุน (Tick)บอตจะรอจำนวนติ๊กนี้หลังจากการซื้อขายที่ขาดทุน ก่อนค้นหาจุดเข้าใหม่ | 2 | 0–50 |
การปรับเงินเดิมพัน
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| เงินเดิมพันเริ่มต้นจำนวนเงินเดิมพันในการเทรดแรกของแต่ละลำดับ | 1 | 0.35–1,000 |
| ตัวคูณ Martingale1 จะคงเงินเดิมพันไว้เท่าเดิม ค่าที่มากกว่า 1 จะเพิ่มเงินเดิมพันหลังจากการขาดทุนแต่ละครั้ง | 2.1 | 1–5 |
| เงินเดิมพันสูงสุดหากการเพิ่มลำดับทำให้เงินเดิมพันเกินค่านี้ ระบบจะรีเซ็ตเป็นเงินเดิมพันเริ่มต้น | 5 | 0.35–5,000 |
ขีดจำกัดเซสชัน
| การตั้งค่า | ค่าเริ่มต้น | ช่วง |
|---|---|---|
| ทำกำไรหยุดบอทเมื่อกำไรของเซสชันถึงค่านี้ | 10 | 1–100,000 |
| Stop Lossหยุดบอตเมื่อขาดทุนของเซสชันถึงจำนวนนี้ | 10 | 1–100,000 |
| ขาดทุนติดต่อกันสูงสุดหยุดบอตหลังจากขาดทุนติดต่อกันตามจำนวนครั้งนี้ | 4 | 1–20 |
รัน No Touch ที่ชำระแล้ว ฟรี
ลงชื่อเข้าใช้ด้วย Deriv แล้วเริ่มด้วยยอดเงินเดโม ตัวเลขทุกตัวของบอทเปลี่ยนได้ก่อนกด เรียกใช้บอต
เปิดบอทนี้บอท Touch / No Touch เพิ่มเติม
- การขยายตัวของแบนด์รอให้ราคาทะลุช่องความผันผวนของตัวเอง จากนั้นเดิมพันกับ Barrier
- การแตะถึงของแท่งเทียนตรวจสอบว่าแท่งเทียนล่าสุดมีช่วงกว้างพอที่จะไปถึงบาร์เรียร์ได้หรือไม่
- อัตราการขึ้นแตะคำนวณว่าหากแนวโน้มปัจจุบันดำเนินต่อไป ราคาจะเคลื่อนไปได้ไกลเพียงใดก่อนสัญญาสิ้นสุด
- Touch จุดสูงสุดนับว่าราคาไปถึงระยะบาร์เรียร์นั้นบ่อยแค่ไหนในอดีตที่ผ่านม าไม่นาน
- Touch ตามตำแหน่งในกรอบดูว่าราคาอยู่ตรงไหนระหว่างจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดล่าสุด
- การผลักบาร์เรียร์ด้วย RSIซื้อ Touch เฉพาะเมื่อ RSI และค่าเฉลี่ยเคลื่อนที่เห็นตรงกันว่าราคากำลังถูกผลักไปทางไหน
- วิ่งสู่บาร์เรียร์รอให้ Tick เคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียวกันต่อเนื่อง แล้วเทรดตามการเคลื่อนไหวนั้น
- หยั่งไส้เทียนวัดว่าแท่งเทียนเคยเคลื่อนขึ้นเหนือราคาปิดของตัวเองมากเพียงใด
- นักล่า Touchซื้อ Touch เมื่อตลาดกำลังเคลื่อนที่ และซื้อ No Touch เมื่อตลาดเงียบ