உச்ச நீர்மட்ட Touch
சமீபத்திய காலத்தில் விலை உண்மையில் barrier தூரத்தை எத்தனை முறை அடைந்துள்ளது என்பதை எண்ணுகிறது.
- ஒப்பந்தம்
- Touch/No Touch
- இயல்புநிலை சந்தை
- Volatility 100 Index
- வேகம்
- விரைவு நுழைவுகள்
இது எவ்வாறு செயல்படுகிறது
- contract முடிவதற்கு முன் எந்த நேரத்திலும் price barrier-ஐ அடைந்தால் Touch contract வெற்றி பெறும்.
- contract-ன் நீளத்திற்கு சமமான blocks-ல் சமீபத்திய history-ஐ bot பின்னோக்கிப் பார்க்கிறது.
- ஒவ்வொரு தொகுதியிலும், அந்தத் தொகுதியின் தொடக்கத்திலிருந ்து விலை எவ்வளவு உயர்ந்தது என்பதை இது அளவிடுகிறது.
- அந்த blocks-ல் எவ்வளவு பங்கு barrier distance-ஐ அடைந்தது என்பதை கணக்கிடுகிறது.
- அதிக share Touch-ஐ வாங்குகிறது; குறைந்த share No Touch-ஐ வாங்குகிறது.
- கடந்த windows-ஐ நேரடியாக அளவிடுகிறது
- Barrier-ஐ எத்தனை அடைந்தன என்பதை எண்ணுகிறது
- இரு பக்கங்களில் ஏதாவது ஒன்றை வாங்குகிறது
- நஷ்டத்திற்குப் பின் இடைவேளை
- வரம்புடன் Martingale
பந்தயத் தொகை
இது 2.1x மார்டிங்கேலுடன் வருகிறது, ஸ்டாப் லாஸ் வரம்புக்குள் அதிகபட்சம் 3 வர்த்தகங்கள் வரையிலான தோல்வித் தொடரை மீட்கும்படி கணக்கிடப்பட ்டது, அதிகபட்ச பந்தயத் தொகை 5. ஒவ்வொரு வர்த்தகத்திலும் ஒரே தொகையைப் பந்தயம் கட்ட, அதன் அட்டையில் Martingale-ஐப் பயன்படுத்தவும் என்பதைத் தேர்வு நீக்குங்கள்.
அமைப்புகள்
Bot-ஐ இயக்கு அழுத்துவதற்கு முன் இங்குள்ள ஒவ்வொரு எண்ணையும் அட்டையில் மாற்றலாம்.
ஒப்பந்தம்
| அமைப்பு | இயல்புநிலை | வரம்பு |
|---|---|---|
| கால அளவு (ticks)ஒவ்வொரு contract-மும் எத்தனை ticks இயங்கும். History அதே நீளமுள்ள blocks-ஆக அளவிடப்படுகிறது. | 5 | 1–10 |
| தடை ஆஃப்செட்Entry spot-க்கு மேலே barrier எவ்வளவு தூரத்தில் உள்ளது. History இதை அடிப்படையாகக் கொண்டு அளவிடப்படுகிறது. | 0.2 | 0.1–20 |
Entry விதிகள்
| அமைப்பு | இயல்புநிலை | வரம்பு |
|---|---|---|
| ஸ்கேன் செய்யப்பட்ட Blocksஎத்தனை கடந்த windows மீது share கணக்கிடப்படுகிறது. | 30 | 5–60 |
| தேவையான hit rateTouch வாங்கப்படுவதற்கு முன், கடந்த windows-களில் barrier-ஐ அடைந்திருக்க வேண்டிய பங்கு. | 0.5 | 0.05–1 |
| Loss-க்குப் பிறகு cooldown (ticks)Losing trade-க்குப் பிறகு புதிய entry-ஐத் தேடுவதற்கு முன் bot இத்தனை ticks காத்திருக்கும். | 2 | 0–50 |
ஸ்டேக் முன்னேற்றம்
| அமைப்பு | இயல்புநிலை | வரம்பு |
|---|---|---|
| தொடக்க ஸ்டேக்ஒவ்வொரு sequence-ன் முதல் trade-ல் stake செய்யப்படும் தொகை. | 1 | 0.35–1,000 |
| Martingale பெருக்கி1 என்றால் stake மாறாது. 1-ஐ விட அதிகமான மதிப்பு ஒவ்வொரு loss-க்குப் பிறகும் stake-ஐ பெருக்குகிறது. | 2.1 | 1–5 |
| அதிகபட்ச stakeProgression stake-ஐ இதைத் தாண்டிச் சென்றால், அது initial stake-க்கு reset ஆகும். | 5 | 0.35–5,000 |
அமர்வு வரம்புகள்
| அமைப்பு | இயல்புநிலை | வரம்பு |
|---|---|---|
| லாபம் எடுSession profit இதை எட்டியவுடன் bot-ஐ நிறுத்துகிறது. | 10 | 1–1,00,000 |
| Stop lossSession loss இதை அடைந்தவுடன் bot-ஐ நிறுத்துகிறது. | 10 | 1–1,00,000 |
| தொடர்ச்சியான அதிகபட்ச இழப்புகள்இத்தனை தொடர்ச்சியான losses ஏற்பட்ட பிறகு bot-ஐ நிறுத்துகிறது. | 4 | 1–20 |
உச்ச நீர்மட்ட Touch-ஐ இலவசமாக இயக்குங்கள்.
Deriv மூலம் உள்நுழைந்து உங்கள் டெமோ இருப்பில் தொடங்குங்கள். Bot-ஐ இயக்கு அழுத்துவதற்கு முன் பாட்டின் ஒவ்வொரு எண்ணையும் மாற்றலாம்.
இந்த பாட்டைத் திறமேலும் Touch / No Touch பாட்கள்
- பட்டை நீட்சிவிலை தனது volatility channel-இலிருந்து breakout ஆகும் வரை காத்திருந்து, பின்னர் barrier-ஐ அடிப்படையாகக் கொண்டு trade செய்கிறது.
- மெழுகுவர்த்தி எட்டல்சமீபத்திய candle-கள் barrier-ஐ அடையும் அளவுக்கு போதுமான range-ல் நகர்ந்துள்ளனவா என்பதை இது கேட்கிறது.
- ஏற்ற வேக Touchதற்போதைய trend contract முடிவதற்கு முன் விலையை எவ்வளவு தூரம் கொண்டு செல்லும் என்பதை கணக்கிடுகிறது.
- வரம்பு நிலை Touchசமீபத்திய அதிகபட்ச மற்றும் குறைந்தபட்ச விலைகளுக்கு இடையில் விலை எங்கு உள்ளது என்பதைப் பார்க்கிறது.
- RSI தடை உந்துதல்RSI மற்றும் moving average இரண்டும் விலை எந்தத் திசையில் தள்ளப்படுகிறது என்பதில் ஒத்துப்போகும்போது மட்டுமே Touch வாங்குகிறது.
- தடையை நோக்கி ஓட்டம்ஒரே திசையில் நகரும் ticks தொடருக்காகக் காத்திருந்து, அதே திசையில் வர்த்தகம் செய்கிறது.
- தீர்க்கப்பட்ட No TouchNo Touch-ஐ மட்டுமே வாங்குகிறது; market உண்மையாக settle ஆன பிறகு மட்டுமே வாங்குகிறது.
- திரி ஆய்வுCandles அவற்றின் சொந்த close-க்கு மேலே எவ்வளவு தூரம் சென்றுள்ளன என்பதை அளவிடுகிறது.
- Touch வேட்டைக்காரர்Market இயக்கத்தில் இருக்கும்போது Touch-ஐவும், அமைதியாக இருக்கும்போது No Touch-ஐவும் வாங்குகிறது.