고점 Touch
최근에 가격이 실제로 배리어 거리까지 도달한 횟수를 계산합니다.
- 계약
- Touch/No Touch
- 기본 시장
- Volatility 100 Index
- 속도
- 빠른 진입
작동 방식
- Touch 계약은 계약이 종료되기 전에 가격이 어느 시점에서든 배리어에 도달하면 승리합니다.
- 봇은 최근 기록을 계약과 동일한 길이의 구간으로 나누어 거슬러 올라갑니다.
- 각 블록에서 해당 블록의 시작점부터 가격이 얼마나 상승했는지 측정합니다.
- 그런 다음 해당 블록 중 배리어 거리까지 도달한 비율을 계산합니다.
- 높은 비율이면 Touch를 매수하고 낮은 비율이면 No Touch를 매수합니다.
- 과거 구간을 직접 측정
- 배리어에 도달한 횟수를 계산합니다.
- 양쪽 방향 중 하나를 매수
- 손실 쿨다운
- 한도 설정이 있는 Martingale
스테이크
2.1x 마틴게일이 기본으로 설정되어 있으며, 손절 한도 안에서 최대 3회 연속 손실을 만회하도록 계산되어 있고 최대 스테이크는 5입니다. 모든 거래에 같은 금액을 걸려면 카드에서 마틴게일 사용을 해제하세요.
설정
봇 실행을 누르기 전에 카드에서 여기 있는 모든 숫자를 바꿀 수 있습니다.
계약
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 기간 (틱)각 계약이 실행되는 틱 수입니다. 과거 기록은 동일한 길이의 블록으로 측정됩니다. | 5 | 1–10 |
| 배리어 오프셋진입 현물 가격에서 배리어가 얼마나 위에 있는지 지정합니다. 과거 데이터는 이를 기준으로 측정됩니다. | 0.2 | 0.1–20 |
진입 규칙
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 스캔한 블록과거 구간 중 몇 개를 기준으로 비율을 계산하는지 설정합니다. | 30 | 5–60 |
| 필요한 적중률Touch를 매수하기 전에 과거 구간 중 몇 퍼센트가 배리어에 도달해야 하는지 나타냅니다. | 0.5 | 0.05–1 |
| 손실 후 쿨다운(틱)손실 거래 후 새로운 진입을 찾기 전에 봇이 대기하는 틱 수입니다. | 2 | 0–50 |
스테이크 진행
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 초기 스테이크각 시퀀스의 첫 번째 거래에 스테이킹되는 금액입니다. | 1 | 0.35–1,000 |
| 마틴게일 승수1은 스테이크를 그대로 유지합니다. 1보다 크면 손실이 발생할 때마다 스테이크가 배수로 증가합니다. | 2.1 | 1–5 |
| 최대 스테이크진행으로 스테이크가 이 값을 초과하면 초기 스테이크로 재설정됩니다. | 5 | 0.35–5,000 |