Over 1

Odpowiednik Under 8 na szybkim rynku 1-sekundowym.

Kontrakt
Cyfry Over
Domyślny rynek
Volatility 50 (1s) Index
Tempo
Szybkie wejścia

Jak to działa

Kupuje Over 1 przy każdej transakcji. Wygrywa przy cyfrach od 2 do 9, czyli w 8 na 10 przypadków.

Stawki

Startuje z martingale 2,1x, ustawionym tak, by odrobić część straty w serii do 3 transakcji w granicach stop loss, z maksymalną stawką 5. Odznacz Użyj martingale na jego karcie, by w każdej transakcji stawiać tę samą kwotę.

Ustawienia

Każdą liczbę stąd możesz zmienić na karcie, zanim naciśniesz Uruchom bota.

UstawienieDomyślnieZakres
Czas trwania (ticki)Liczba ticków, przez które trwa każdy kontrakt.11–10
Początkowa stawkaKwota stawki w pierwszej transakcji każdej sekwencji.10,35–1000
Mnożnik Martingale1 utrzymuje stawkę na stałym poziomie. Wartość powyżej 1 zwiększa stawkę po każdej stracie.2,11–5
Maksymalna stawkaJeśli seria Martingale zwiększy stawkę powyżej tej wartości, zostanie ona zresetowana do stawki początkowej.50,35–5000
Take profitZatrzymuje bota, gdy zysk z sesji osiągnie tę wartość.101–100 000
Stop lossZatrzymuje bota, gdy strata sesji osiągnie tę wartość.101–100 000
Maksymalna liczba kolejnych stratZatrzymuje bota po tej liczbie kolejnych strat.51–20
Cyfra barieryCyfra, względem której mierzony jest kontrakt.10–9

Uruchom Over 1 za darmo.

Zaloguj się przez Deriv i zacznij na saldzie demo. Każdą liczbę bota możesz zmienić, zanim naciśniesz Uruchom bota.

Otwórz tego bota

Więcej botów Powyżej / Poniżej

  • Wybór barieryZawsze kupuje Under i wybiera, której bariery użyć, zamiast wybierać stronę.
  • Przesunięcie średniej cyfrOblicza średnią z ostatnich cyfr i wybiera stronę bariery, po której się znajdują.
  • Rozrzut cyfrZlicza, ile różnych cyfr się pojawiło, zamiast tego, jak często występowała każda z nich.
  • Sprint cyfrKupuje stronę ostatniej cyfry z szansą siedem na dziesięć, tick po ticku, na rynku jednosekundowym.
  • Odwrót od wysokich cyfrCzeka na dwie wysokie cyfry z rzędu, a potem kupuje przeciw nim stronę z szansą siedem na dziesięć.
  • Seria niskich cyfrLiczy kolejne cyfry po jednej stronie bariery i pozostaje po tej stronie.
  • Waga ogonaZlicza, jak często cyfry znajdują się powyżej bariery, i porównuje to z tym, jak często powinny się tam znajdować.
  • Skaner częstotliwości cyfrTworzy kroczący histogram ostatnich cyfr i wygasza tę stronę, która jest nadmiernie reprezentowana.
  • Drabinka odzyskiwania GridPrzechodzi przez czterostopniową drabinę stawek podczas wygranych i wraca do pierwszego poziomu po każdej stracie.
  • Powyżej 3 / Poniżej 7Wygaszacz zakresu cyfr ze skutecznością około 66%.
  • Poniżej 8Najwyższy współczynnik trafień wśród botów cyfrowych, z odpowiednio największymi stratami.