숫자 간격 Differs
가장 최근에 나타난 숫자를 기준으로 Differs를 매수합니다.
- 계약
- Digits Differs
- 기본 시장
- Volatility 10 Index
- 속도
- 빠른 진입
작동 방식
- Differs는 지정된 숫자를 제외한 모든 숫자에서 승리하므로 약 10번 중 9번 승리합니다.
- 10개의 각 숫자에 대해 봇은 해당 숫자가 마지막으로 나타난 시점이 얼마나 이전인지 계산합니다.
- 구간에 한 번도 나타나지 않은 숫자는 가장 오래 기다린 숫자로 처리됩니다.
- 가장 최근에 나타난 숫자를 선 택합니다.
- 해당 숫자가 실제로 최근 숫자인 경우에만 거래하며, 이는 신선도 설정 범위 내에서 판단합니다.
- 각 숫자가 마지막으로 나타난 이후 얼마나 지났는지 측정합니다.
- 가장 최신 숫자를 지정
- 최근에 나타나야 함
- 손실 쿨다운
- 한도 설정이 있는 Martingale
스테이크
2.1x 마틴게일이 기본으로 설정되어 있으며, 손절 한도 안에서 최대 3회 거래 동안 손실의 일부를 만회하도록 계산되어 있고 최대 스테이크는 5입니다. 모든 거래에 같은 금액을 걸려면 카드에서 마틴게일 사용을 해제하세요.
설정
봇 실행을 누르기 전에 카드에서 여기 있는 모든 숫자를 바꿀 수 있습니다.
계약
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 기간 (틱)숫자 계약은 마지막 틱에서 정산되므로 일반적으로 하나를 선택합니다. | 1 | 1–10 |
진입 규칙
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 측정 구간간격을 측정할 과거 범위입니다. | 40 | 5–300 |
| 필요한 최신성가장 최근 숫자는 이 숫자 수 이내에서 나타났어야 합니다. | 3 | 1–30 |
| 손실 후 쿨다운(틱)손실 거래 후 새로운 진입을 찾기 전에 봇이 대기하는 틱 수입니다. | 1 | 0–50 |
스테이크 진행
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 초기 스테이크각 시퀀스의 첫 번째 거래에 스테이킹되는 금액입니다. | 1 | 0.35–1,000 |
| 마틴게일 승수1은 스테이크를 그대로 유지합니다. 1보다 크면 손실이 발생할 때마다 스테이크가 배수로 증가합니다. | 2.1 | 1–5 |
| 최대 스테이크진행으로 스테이크가 이 값을 초과하면 초기 스테이크로 재설정됩니다. | 5 | 0.35–5,000 |
세션 한도
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 이익 실현세션 수익이 이 값에 도달하면 봇을 중지합니다. | 10 | 1–100,000 |
| 스톱로스세션 손실이 이 금액에 도달하면 봇을 중지합니다. | 10 | 1–100,000 |
| 연속 최대 손실 횟수연속으로 이 횟수만큼 손실이 발생하면 봇을 중지합니다. | 4 | 1–20 |
다른 Matches / Differs 봇
- 희귀 숫자 Matches가장 적게 나타난 숫자를 기준으로 Matches를 매수합니다.
- 부재 숫자 스나이퍼숫자 하나가 나오는 쪽에 걸되, 그 숫자가 긴 틱 구간 동안 나오지 않은 후에만 겁니다.
- 끝자리 숫자 DiffersDiffers를 매수하며 항상 0 또는 9만 선택합니다.
- 핫 숫자 Matches가장 자주 나타난 숫자를 대상으로 Matches를 매수합니다.
- 반복 페이드방금 나온 숫자를 기준으로 Differs를 매수합니다.
- 순환 DiffersDiffers를 매수하고 각 숫자를 차례로 지정합니다.
- 후속 틱 감시현재 나타난 숫자 다음에 어떤 숫자가 나왔는지 확인하고 그 숫자를 기준으로 Differs를 매수합니다.
- 숫자 클러스터 페이드최근 가장 많이 군집된 숫자를 찾아 다음 숫자가 그 숫자와 다를 것에 베팅합니다.
- 숫자 Differs다음 숫자가 방금 나온 숫자와 다를 것이라고 예측합니다.
- 행운의 숫자드물게 승리하지만 지급액이 큽니다. 여기서 가장 변동성이 큰 봇입니다.