Even / Odd 봇
가격의 마지막 숫자가 짝수인지 홀수인지에 따라 승패가 결정됩니다. 여기에서 동전 던지기와 가장 비슷한 방식입니다.
봇 11개
- 빠른 진입패리티 교대짝수의 개수만으로는 알 수 없는 패리티 전환 빈도를 계산합니다.
- 빠른 진입패리티 균형최근 숫자 중 짝수와 홀수가 각각 몇 번 나왔는지 계산한 다음 더 적게 나온 쪽에 베팅합니다.
- 빠른 진입홀짝 모멘텀구간에서 짝수/홀수 비율을 계산하고 더 앞선 쪽을 선택합니다.
- 빠른 진입패리티 스프린트1초 시장의 모든 틱에서 마지막 숫자와 반대되는 홀짝을 매수합니다.
- 더 긴 구간패리티 연속 돌파모두 짝수이거나 모두 홀수인 숫자의 연속을 기다린 다음 반대쪽을 매수합니다.
- 빠른 진입패리티 연속 추종같은 패리티의 숫자가 연속으로 나타나기를 기다린 다음 그 연속 방향으로 거래합니다.
- 빠른 진입조용한 패리티가격 자체가 조용할 때만 Even/Odd를 거래합니다.
- 빠른 진입피보나치 복구더 완만한 회복 래더로, 스테이크가 손실마다 두 배가 아닌 약 1.6배씩 증가합니다.
- 빠른 진입Paroli 연속 승리승리 후 두 배로 늘리고 손실 후 초기값으로 재설정하므로 수익만 다시 위험에 노출됩니다.
- 빠른 진입D'Alembert 래칫손실마다 스테이크 1단위를 추가하고 승리마다 1단위를 제거하며, 수익이 발생하면 수익을 확정합니다.
- 빠른 진입Even / Odd 전환기한쪽을 고수하다가 패배하면 반대쪽으로 전환합니다.