K 線實體障礙
在下跌 K 線後買入低於,但只有當該 K 線主要由實體而非影線構成時才會買入。
- 合約
- 高於/低於
- 預設市場
- Volatility 100 Index
- 速度
- 較長範圍掃描. 它讀取已完成的一分鐘 K 線,因此每分鐘只能做出一次決策,而且只有實體較完整的 K 線才符合條件。降低實體比例即可接受更多 K 線。
運作方式
- K 線實體代表該分鐘實際達成的價格變動;影線則代表價格曾嘗 試到達但又回吐的區域。
- 實體較長、影線較短的 K 線,表示價格在該分鐘內朝一個方向移動並保持該方向。
- 這是唯一能讓價格移動足夠距離以突破障礙的類型。
- 因此機器人會在已完成的下跌 K 線後買入 Lower,而且僅當實體佔據其大部分區間時才會買入。
- 在普通 Rise/Fall 中,最小的移動就會獲利,因此這些條件都不重要。
- 僅買入 Lower
- K 線實體相對於其範圍
- 完全沒有指標
- 障礙遠離入場現貨價
- 虧損冷卻時間
- 帶上限的馬丁格爾
投注
預設配置 2.1x 馬丁格爾策略,依停損額度計算,可挽回最多 3 筆的連續虧損,最大投注額為 5。 在卡片上取消勾選使用馬丁格爾策略,即可每筆交易投注相同金額。
設定
點擊執行機器人之前,這裡的每個數字都可以在卡片上修改。
合約
| 設定項目 | 預設值 | 範圍 |
|---|---|---|
| 持續時間(跳動)每份合約持續多少個跳動。 | 5 | 1–10 |
| 障礙偏移障礙位距離入場點有多遠。距離越遠,賠付越高,但獲勝頻率越低。 | 0.8 | 0.1–20 |
入場規則
| 設定項目 | 預設值 | 範圍 |
|---|---|---|
| 實體佔比K 線實體必須佔 K 線區間的比例。數值越高,條件越嚴格。 | 0.75 | 0.1–1 |
| 虧損後冷卻時間(跳動)虧損交易後,機器人會等待這麼多個跳動才尋找新的進場點。 | 2 | 0–50 |
投注額進階
| 設定項目 | 預設值 | 範圍 |
|---|---|---|
| 初始投注額每個序列第一筆交易的投注額。 | 1 | 0.35–1,000 |
| 馬丁格爾倍數1 表示投注額保持不變。高於 1 則會在每次虧損後增加投注額倍數。 | 2.1 | 1–5 |
| 最高投注額如果進階序列使投注額超過此值,將重設為初始投注額。 | 5 | 0.35–5,000 |
交易時段限額
| 設定項目 | 預設值 | 範圍 |
|---|---|---|
| 止盈當交易時段利潤達到此值時停止機器人。 | 10 | 1–100,000 |
| 止損當會話虧損達到此值時停止機器人。 | 10 | 1–100,000 |
| 連續最大虧損次數在連續虧損達到此數量後停止機器人。 | 4 | 1–20 |
更多 高於/低於 機器人
- 擠壓突破狙擊手等待市場平靜下來,然後買入突破這段平靜行情的方向。
- 布林帶順勢在布林通道中間交易,此時趨勢已形成,但行情尚未耗盡。
- 漂移確認需要長期和短期兩段資料對市場方向達成一致。
- 更高低點結構檢查每次回落的低點是否都高於前一次回落的低點。
- 回調障礙在價格回落至平均值附近後順勢買入,而不是在走勢頂部買入。
- 區間突破障礙等待價格突破近期區間的最高點或最低點。
- RSI 障礙趨勢在 RSI 中線而非極端位置讀取 RSI,以便及早捕捉足以突破障礙的行情。
- 斜率投射判斷當前趨勢是否足夠快速,能在時間內觸及障礙。
- 波動率調整障礙除非市場移動幅度足以觸及障礙,否則拒絕交易。
- 高於/低於趨勢交易障礙而不是入場現貨價,因此市場必須實際移動到障礙位置才能獲利。