그리드 회복 래더
승리하는 동안 4단계 스테이크 사다리를 올라가고 손실이 발생하면 1단계로 돌아갑니다.
- 계약
- Digits Under
- 기본 시장
- Volatility 10 Index
- 속도
- 빠른 진입
작동 방식
- 마지막 숫자가 배리어 이상에 해당하는 연속 틱의 수를 계산합니다.
- 손실 연속 구간이 트리거에 도달하면 배리어 아래에서 Under를 매수합니다.
- 승리하면 사다리가 한 단계 올라가고 다음 스테이크는 초기 스테이크에 해당 단계의 배수를 곱한 값이 됩니다. 손실이 발생하면 즉시 1단계로 돌아갑니다.
- 네 단계를 모두 완료하면 다시 1단계부터 사이클을 시작합니다.
- 한 단계에서 스테이크가 최대값을 초과하게 되면 스테이크와 사다리가 모두 재설정됩니다.
- 4단계 스테이크 사다리
- 양의 진행
- 연속 미스 발동 조건
- 사이클 재설정
- 손실 쿨다운
스테이크
이 봇은 승리 후 증가하고 손실 후 재설정되는 4단계 스테이크 사다리를 사용하므로 마틴게일이 필요하지 않습니다.
설정
봇 실행을 누르기 전에 카드에서 여기 있는 모든 숫자를 바꿀 수 있습니다.
계약
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 기간 (틱)각 계약이 몇 틱 동안 실행되는지 나타냅니다. | 1 | 1–10 |
진입 규칙
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 배리어 숫자봇은 이 숫자보다 낮은 숫자를 매수합니다. 이 숫자 이상인 숫자는 미스로 계산됩니다. | 4 | 1–9 |
| 트리거 연속 구간봇이 진입하기 전에 필요한 연속 미스 횟수입니다. | 3 | 1–15 |
| 손실 후 쿨다운(틱)손실 거래 후 새로운 진입을 찾기 전에 봇이 대기하는 틱 수입니다. | 2 | 0–50 |
스테이크 진행
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 초기 스테이크각 시퀀스의 첫 번째 거래에 스테이킹되는 금액입니다. | 1 | 0.35–1,000 |
| 사다리 1단계사이클 첫 단계의 스테이크 승수 | 1 | 0.1–50 |
| 래더 단계 2한 번 승리한 후의 스테이크 배수입니다. | 3 | 0.1–50 |
| 래더 단계 32회 연속 승리 후 스테이크 배수 | 2 | 0.1–50 |
| 사다리 4단계세 번 승리한 후의 스테이크 배수입니다. 이 단계가 끝나면 사이클이 다시 시작됩니다. | 6 | 0.1–50 |
| 최대 스테이크진행으로 스테이크가 이 값을 초과하면 초기 스테이크로 재설정됩니다. | 20 | 0.35–5,000 |
세션 한도
| 설정 | 기본값 | 범위 |
|---|---|---|
| 이익 실현세션 수익이 이 값에 도달하면 봇을 중지합니다. | 10 | 1–100,000 |
| 스톱로스세션 손실이 이 금액에 도달하면 봇을 중지합니다. | 10 | 1–100,000 |
| 연속 최대 손실 횟수연속으로 이 횟수만큼 손실이 발생하면 봇을 중지합니다. | 4 | 1–20 |
다른 Over / Under 봇
- 배리어 선택기항상 Under를 매수하고 어느 쪽을 선택할지가 아니라 사용할 배리어를 선택합니다.
- 숫자 평균 이동최근 마지막 숫자의 평균을 계산하고 배리어의 어느 쪽에 있는지에 따라 해당 방향을 선택합니다.
- 숫자 분포각 숫자가 얼마나 자주 나타났는지가 아니라 서로 다른 숫자가 몇 개 나타났는지를 계산합니다.
- 숫자 스프린트1초 시장에서 한 틱씩, 마지막 숫자 기준 10번 중 7번 이기는 쪽을 매수합니다.
- 높은 숫자 반전높은 숫자가 연속 두 번 나오기를 기다린 후, 그 반대편에서 10번 중 7번 이기는 쪽을 매수합니다.
- 낮은 숫자 연속배리어의 한쪽에 연속해서 나타나는 숫자를 세고 그 숫자를 계속 유지합니다.
- 꼬리 비중숫자가 배리어보다 높게 나타나는 빈도를 계산하고 예상 빈도와 비교합니다.
- 숫자 빈도 스캐너최근 숫자의 롤링 히스토그램을 만들고 과도하게 많이 나타난 쪽을 반대로 거래합니다.
- Over 1빠른 1초 시장에서 Under 8의 반대 전략입니다.
- Over 3 / Under 7약 66%의 적중률을 가진 숫자 범위 페이더입니다.
- 8 미만숫자 봇 중 가장 높은 적중률을 보이지만 그에 상응하여 손실도 가장 큽니다.