RSI ব্যারিয়ার পুশ
RSI এবং একটি মুভিং অ্যাভারেজ দামের দিক সম্পর্কে একমত হলেই Touch কেনে।
- কন্ট্র্যাক্ট
- Touch/No Touch
- ডিফল্ট মার্কেট
- Volatility 100 Index
- গতি
- দীর্ঘতর scan. ট্রেড করার আগে উভয় রিডিংকে একমত হতে হয়, যা প্রায়ই হয় না। বেশি ট্রেড করতে overbought ও oversold-এর মধ্যকার ব্যবধান কমিয়ে দিন।
এটি যেভাবে কাজ করে
- RSI বলে মার্কেটকে কতটা জোরে ঠেলে দেওয়া হয়েছে; মুভিং অ্যাভারেজ বলে দাম আসলে কোথায় অবস্থান করছে।
- একটি মার্কেট উচ্চ RSI দেখাতে পারে, অথচ একই সময়ে তার গড়ের নিচে ফিরে আসতে পারে। ঠিক এই মুভমেন্টটিই ব্যর্থ হয়।
- তাই RSI overbought এবং দাম অ্যাভারেজের উপরে থাকলেই Touch কেনা হয়।
- উভয়ই নিচের দিকে নির্দেশ করলে ব্যারিয়ারের ওপরের অংশটি দামের শেষ গন্তব্য, তাই এটি No Touch কেনে।
- দুটি একমত না হলে বট কোনো পজিশনই নেয় না।
- RSI চরম মান
- মুভিং অ্যাভারেজের সম্মতি
- এন্ট্রি থেকে ব্যারিয়ারের দূরত্ব
- ক্ষতির cooldown
- সীমাসহ Martingale
স্টেক
এটি 2.1x মার্টিঙ্গেল নিয়ে আসে, স্টপ লসের মধ্যে সর্বোচ্চ 3টি ট্রেডের হারের ধারা পুষিয়ে নেওয়ার মতো করে হিসাব করা, সর্বোচ্চ স্টেক 5। প্রতিটি ট্রেডে একই পরিমাণ বাজি রাখতে এর কার্ডে মার্টিঙ্গেল ব্যবহার করুন থেকে টিক তুলে দিন।
সেটিংস
বট চালান চাপার আগে এখানকার প্রতিটি সংখ্যা কার্ডে বদলানো যায়।
কন্ট্র্যাক্ট
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| সময়কাল (টিক)প্রতিটি কন্ট্রাক্ট কতগুলো টিক ধরে চলে। | 5 | 1–10 |
| ব্যারিয়ার অফসেটএন্ট্রি স্পটের কত উপরে ব্যারিয়ার অবস্থান করছে। | 0.2 | 0.1–20 |
প্রবেশের নিয়ম
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| RSI পিরিয়ডকতগুলো টিকের ওপর RSI reading নেওয়া হয়। | 14 | 2–100 |
| গড় পিরিয়ডMoving average কতগুলি ticks cover করে। | 20 | 2–200 |
| ওভারবট স্তরRSI এই মানে বা তার উপরে থাকলে তা ঊর্ধ্বমুখী চাপ হিসেবে গণ্য হয়। | 70 | 50–95 |
| ওভারসোল্ড স্তরRSI এই মানে বা তার নিচে থাকলে তা নিম্নমুখী চাপ হিসেবে গণ্য হয়। | 30 | 5–50 |
| ক্ষতির পর কুলডাউন (টিক)ক্ষতির ট্রেডের পর নতুন entry খোঁজার আগে বট এতগুলো টিক অপেক্ষা করে। | 2 | 0–50 |
স্টেক বৃদ্ধির ধারা
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| প্রাথমিক স্টেকপ্রতিটি sequence-এর প্রথম ট্রেডে স্টেক করা পরিমাণ। | 1 | 0.35–1,000 |
| Martingale মাল্টিপ্লায়ার1 স্টেক অপরিবর্তিত রাখে। 1-এর বেশি হলে প্রতিটি ক্ষতির পর স্টেক গুণ হয়। | 2.1 | 1–5 |
| সর্বোচ্চ স্টেকProgression-এর ফলে স্টেক এই মান অতিক্রম করলে এটি প্রাথমিক স্টেকে রিসেট হয়। | 5 | 0.35–5,000 |
সেশন সীমা
| সেটিং | ডিফল্ট | সীমা |
|---|---|---|
| টেক প্রফিটসেশন লাভ এই মানে পৌঁছালে বট বন্ধ করে। | 10 | 1–1,00,000 |
| স্টপ লসসেশন ক্ষতি এই পরিমাণে পৌঁছালে বট বন্ধ করে। | 10 | 1–1,00,000 |
| পরপর সর্বোচ্চ ক্ষতিএতগুলো ধারাবাহিক ক্ষতির পর বট বন্ধ করে। | 4 | 1–20 |
RSI ব্যারিয়ার পুশ বিনামূল্যে চালান।
Deriv দিয়ে সাইন ইন ক রুন এবং ডেমো ব্যালান্সে শুরু করুন। বট চালান চাপার আগে বটের প্রতিটি সংখ্যা বদলানো যায়।
এই বটটি খুলুনআরও Touch / No Touch বট
- ব্যান্ড প্রসারণদাম তার নিজস্ব ভোলাটিলিটি চ্যানেল থেকে বেরিয়ে আসার জন্য অপেক্ষা করে, তারপর ব্যারিয়ারের ওপর ট্রেড করে।
- ক্যান্ডেলের নাগালসাম্প্রতিক candles barrier-এ পৌঁছ ানোর মতো যথেষ্ট range করেছে কি না তা যাচাই করে।
- আরোহণ হার Touchকন্ট্র্যাক্ট শেষ হওয়ার আগে বর্তমান ট্রেন্ড মূল্যকে কতদূর নিয়ে যেতে পারে তা হিসাব করে।
- সর্বোচ্চ বিন্দু Touchসাম্প্রতিক অতীতে price কতবার বাস্তবে barrier distance-এ পৌঁছেছে তা গণনা করে।
- রেঞ্জ অবস্থান Touchসাম্প্রতিক হাই ও লো-এর মধ্যে দাম কোথায় অবস্থান করছে তা দেখে।
- ব্যারিয়ারের দিকে দৌড়একই দিকে চলতে থাকা টিকের একটি ধারার জন্য অপেক্ষা করে, তারপর সেই দিকেই ট্রেড করে।
- নিষ্পত্তি হওয়া No Touchশুধুমাত্র No Touch কেনে এবং কেবল তখনই যখন মার্কেট সত্যিই স্থিতিশীল হয়েছে।
- উইক প্রোবক্যান্ডেলগুলো তাদের নিজস্ব ক্লোজের উপরে কতটা উঠেছে তা মাপে।
- Touch শিকারিMarket movement থাকলে Touch এবং market quiet হলে No Touch কেনে।